แอนิเมชันเป็นกระบวนการเชื่อมโยงชุดภาพวาดที่แตกต่างกันเล็กน้อยโดยเฉพาะการ์ตูนเข้าด้วยกันเพื่อจำลองการเคลื่อนไหว ปรากฏการณ์ของการคงอยู่ของกา https://anime-kimuchi.com รมองเห็นปกติต้องการ 24 เฟรมต่อวินาทีในหนึ่งเฟรม หากชุดภาพการ์ตูน 24 ภาพหรือน้อยกว่า (เปลี่ยนแปลงเล็กน้อย) ต่อวินาที จะสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบการ์ตูน การ์ตูนแอนิเมชันเป็นการผสมผสานระหว่างสองศิลปะสร้างสรรค์จากนักเขียนการ์ตูนและแอนิเมเตอร์ การ์ตูนแอนิเมชั่นเป็นรายการที่สนุกที่สุดในสื่ออิเล็กทรอนิกส์
ทำไมการ์ตูนอนิเมชั่น
การ์ตูนแอนิเมชั่นถูกรวมเข้าด้วยกันในอุตสาหกรรมภาพยนตร์เนื่องจากผลกระทบของเทคโนโลยีสเปเชียลเอฟเฟ็กต์ ตัวการ์ตูนได้รับการออกแบบกราฟิกโดยนักเขียนการ์ตูนพร้อมการแสดงออกและทั้งหมดและแอนิเมชั่นโดยแอนิเมเตอร์โดยใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์บางอย่าง นักเขียนการ์ตูนวาดวัตถุหรือตัวละครตามโครงเรื่องและการเคลื่อนไหวที่กำหนดตามเนื้อเรื่อง ภาพการ์ตูนมักเป็นภาพประกอบที่ตลกขบขันโดยมีธีมอยู่เบื้องหลัง การ์ตูนควรดึงดูดผู้ชมและต้องให้อาหารทางความคิด และแอนิเมชั่นก็เพิ่มชีวิตชีวาให้กับการ์ตูนเรื่องเดียวกัน การสร้างการ์ตูนอนิเมชั่นเป็นงานที่ยากและท้าทาย การรักษาคุณภาพการดำเนินการของการ์ตูนและแอนิเมชั่นเป็นความรู้จริงของความคิดเกี่ยวกับการแสดงออกใดๆ เช่น ความเศร้าโศก ความสุข ตลอดจนความเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้น
การ์ตูนแอนิเมชั่น คือ ภาพการ์ตูนต่อเนื่องที่แสดงอารมณ์ขันตามแนวคิดหรือเรื่องราว การพากย์เสียงไม่จำเป็นในแอนิเมชั่น คุณอาจเพิ่มเสียงพากย์หรือไม่ก็ได้ เว้นแต่ว่าจะระบุภาษา เป็นแพลตฟอร์มข้ามวัฒนธรรมที่ตัวการ์ตูนสามารถแสดงแนวคิดใดก็ได้ นักเขียนการ์ตูนและอนิเมเตอร์เป็นคนแบบนี้ พวกเขาสามารถพัฒนามันได้ คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ช่วยได้มากในการสร้างแอนิเมชันที่หลากหลายในเว็บไซต์ เกม ภาพยนตร์การ์ตูน และแอปพลิเคชันเชิงพาณิชย์
ประเภทการ์ตูนแอนิเมชั่น
กราฟิกการ์ตูนอาจเป็นแบบจำลอง 2 มิติหรือ 3 มิติ เนื่องจากปรากฏการณ์ของการคงอยู่ของการมองเห็นทำให้ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวเป็นประเภทกราฟิกที่สอดคล้องกัน
ภาพเคลื่อนไหวการ์ตูน 2 มิติ: กราฟิกถูกสร้างขึ้นบนกระดาษหรือหน้าจอคอมพิวเตอร์โดยใช้บิตแมป 2 มิติหรือกราฟิกแบบเวกเตอร์ 2 มิติ กราฟิก 2 มิติถูกวาดบนพิกัด X-Y และเทคนิคแอนิเมชันแบบดั้งเดิมในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์โดยอัตโนมัติ เช่น การบิดเป็นเกลียว การแปรรูปร่าง การเบลอ และการสอดแทรก ระบบปฏิบัติการ GUI ปรับปรุงเทคนิคของแอนิเมชั่น 2 มิติไปมาก เครื่องมือซอฟต์แวร์สามารถใช้สำหรับสร้างภาพเคลื่อนไหว 2 มิติ เช่น Macromedia Flash, PowerPoint เป็นต้น